Sabtu, 02 Mei 2009

Quiz SO

1. Sebutkan pengertian sistem operasi dan tujuan?

SO adalah sekumpulan program kontrol atau pengendali yang secara terpadu bertindak sebagai penghubung antara komputer dgn pemakainya.

Tujuan SO:
  • SO membuat komputer menjadi lebih mudah dan nyaman untuk digunakan
  • SO memungkinkan sumber daya sistem komputer untuk digunakan secara efisien
  • Harus disusun sedemikian rupa sehingga memungkinkan pengembangan yg efektif, pengujian, dan penerapan fungsi baru tanpa menggangu layanan yg sudah ada


2. Sebutkan dan jelaskan sudut pandang sistem operasi?

Aspek ukuran : besar-kecil
Aspek tujuan : umum-khusus
Aspek kegiatan : majemuk, tunggal, multi progrmming
Struktur Sistem Operasi



3. Sebutkan dan jelaskan kelas sistem operasi ?

Kelas 1 = pemakai tunggal
Kelas 2 = operasi berbentuk tumpukan
Kelas 3 = operasi olahan segera (realtime)
Kelas 4 = operasi multi proses
Kelas 5 = operasi berbagi waktu dan multi programming
Kelas 6 = operasi tersebar



4. Jelaskan dalam SO pengaturan sumber daya meliputi:

a. Pengaturan Memori
  • Mengawasi bagian-bagian memori, lokasinya, statusnya, besarnya, bila terpakai siapa pemakainya
  • Menetapkan kebijaksanaan alokasi
  • Memperbaharui informasi tentang status bagian memori
  • Siapa yg berhak mendapatkan bagianmemory beserta lokasinya
b. Pengaturan Prosesor
  • Mengawasi status prosesor
  • Menentukan proses yang mana dari beberapa proses yang sedang menanti atau menggunakan prosesor
  • Menarik kembali pemakaian prosesor bila sudah tidak dipergunakan
  • Menyerahkan penggunaan prosessor dgn cara mengisi register-register yg perlu di isi
c. Pengaturan peralatan I/O:
  • Mengawasi status peralatan I/O beserta kelengkapannya (channel)
  • Mengatur cara dan jadwal pemakaian peralatan I/O
  • Menyerahkan pemakaian peralatan I/O
  • Menerima kembali peralatan I/O bila sudah tdk dipergunakan
d. Pengaturan Informasi (System File)
  • Mengawasi berbagai informasi
  • Menetapkan proses-proses yg boleh mendapatkan informasi tertentu
  • Melepaskan atau memberikan informasi
  • Menarik kembali dan memberikan informasi


5. Sebutkan dan jelaskan struktur dasar sistem operasi?

a. Struktur Sederhana
Tidak memiliki struktur yg cukup baik. Berukurankecil, sederhana

b. Sistem Monolitik
Sebagai kumpulan prosedur dpt saling dipanggil oleh prosedur lain di sistembila diperlukan

c. Sistem Berlapis
- Tekhnik ini dibuat dgn merancang sistem operasi berbentukmodular
- Mengadakan pendekatan top-down, semua fungsi ditentukan dgn dibagi-bagi menjadi komponen-komponen

d. Sistem dgn Mesin Maya
Mirip dgn pendekatan berlapis dgn tambahan berupa antar muka yg menghubungkan hardware dgn karnel utk tiap-tiap proses

e. Sistem dgn Client-Server
Konsep SO diimplementasikan dgn fungsi-fungsi yg ada pd SO di server menjadi User Process



6.

7. Sebutkan dan jelaskan waktu skema disk pada harddisk?

waktu cari : waktu untuk mencapai lintas atau silinder yang dikehendaki
waktu mantap : waktu untuk hulu tulis baca menjadi mantap di lintas atau silinder
waktu latensi : waktu untuk mencapai hulu tulis baca
waktu salur : waktu untuk menulis atau membaca isi sektor
gabungan waktu : waktu inkuiri dan waktu pemutakhiran atau pergantian



8. Sebutkan dan berikan contoh algoritma pengaksesan disk?

a. Algoritma Pertama Tiba Pertama Dilayani (PTPD)
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 menuju ke lintasan 13,kemudian ke 46,ke 65, dst. Tiap lintasan yg dilalui dihitung.

b. Algoritma PICK UP
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 menuju ke lintasan 13, lintasan yg dilewati 46, 27, dan 17 sekalian diakses. Sehingga selanjutnya tdk ke 46 tp ke 65, sekaligus memungut 52 dan 53. Karena 27 sdh diambil, maka selanjutnya menuju 95, sekaligus memungut 82. Karena 82 sdh dipungut maka langsung menuju 1, dst.

c. Algoritma Waktu Cari Terpendek Dipertamakan (WCTD)
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Hulu baca tulis mulai dari 50, antara 46 dan 52 yg terdekat 52,maka menuju ke 52. Selanjutnya dari 52 antara 46 dan 53 yg terdekat 53, dst.

d. Algoritma Look
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 ke antrian track terbesar yaitu 98. Selanjutnya menuju antrian terkecil yaitu 1.

e. Algoritma Circular Look
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 ke antrian track terbesar yaitu 98. Selanjutnya menuju antrian terkecil yaitu 1 tdk diakses tetapi dihitung. Selanjutnya menuju ke 46, sisa lintasan yg belum diakses.

f. Algoritma Scan
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 ke antrian track terbesar yaitu 98. Selanjutnya menuju antrian terkecil yaitu 1.

g. Algoritma Circular Scan
Contoh:
Diketahui antrian akses 50.
13, 46, 65, 27, 95, 82, 79, 17, 52, 53, 17, 1, 82, 2, 17, 98, 7
Langkah Proses:
Dari 50 ke antrian track terbesar yaitu 98. Selanjutnya menuju antrian terkecil yaitu 1 tdk diakses tetapi dihitung. Selanjutnya menuju ke 46, sisa lintasan yg belum diakses.



9. jelaskan apa yang anda ketahui tentang proses dalam sistem operasi!

Program yang sedang dieksekusi, memiliki sumberdaya-sumberdaya dan dijadwalkan sistem operasi, serta mengalokasikan sumberdaya keproses-proses sesuai kebijaksanaan untuk memenuhi sasaran sistem.

Minggu, 29 Maret 2009

Artikel Sistem Operasi

Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

Pendahuluan

Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua software yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi software terinstall.

Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.


Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal.

Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

  1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
  3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
  4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu, tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multi-tasking Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS.

Layanan inti umum

Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya, seperti virus. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah.

Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi, Application Programming Interface atau disingkat dengan API. Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui Antarmuka User, program juga berkomunikasi dengan program lainnya melalui API.

Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut. Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain.

Sistem Operasi saat ini

Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:

  1. Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista yang akan dirilis pada tahun 2007)).
  2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
  3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.

Proses

Prosesor mengeksekusi program-program komputer. Prosesor adalah sebuah chip dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi.

Program adalah sederetan instruksi yang diberikan kepada suatu komputer. Sedangkan proses adalah suatu bagian dari program yang berada pada status tertentu dalam rangkaian eksekusinya. Di dalam bahasan Sistem Operasi, kita lebih sering membahas proses dibandingkan dengan program. Pada Sistem Operasi modern, pada satu saat tidak seluruh program dimuat dalam memori, tetapi hanya satu bagian saja dari program tersebut. Sedangkan bagian lain dari program tersebut tetap beristirahat di media penyimpan disk. Hanya pada saat dibutuhkan saja, bagian dari program tersebut dimuat di memory dan dieksekusi oleh prosesor. Hal ini sangat menghemat pemakaian memori.

Beberapa sistem hanya menjalankan satu proses tunggal dalam satu waktu, sedangkan yang lainnya menjalankan multi-proses dalam satu waktu. Padahal sebagian besar sistem komputer hanya memiliki satu prosesor, dan sebuah prosesor hanya dapat menjalankan satu instruksi dalam satu waktu. Maka bagaimana sebuah sistem prosesor tunggal dapat menjalankan multi-proses? Sesungguhnya pada granularity yang sangat kecil, prosesor hanya menjalankan satu proses dalam satu waktu, kemudian secara cepat ia berpindah menjalankan proses lainnya, dan seterusnya. Sehingga bagi penglihatan dan perasaan pengguna manusia, seakan-akan prosesor menjalankan beberapa proses secara bersamaan.

Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB (Process Control Block) yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu: sebuah tanda pengenal proses (Process ID) yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih rendah. Suatu sistem operasi dapat saja menentukan semua proses dengan prioritas yang sama, sehingga setiap proses memiliki kesempatan yang sama. Suatu sistem operasi dapat juga merubah nilai prioritas proses tertentu, agar proses tersebut akan dapat memiliki kesempatan lebih besar pada eksekusi berikutnya (misalnya: pada proses yang sudah sangat terlalu lama menunggu eksekusi, sistem operasi menaikkan nilai prioritasnya).

Status Proses

Jenis status yang mungkin dapat disematkan pada suatu proses pada setiap sistem operasi dapat berbeda-beda. Tetapi paling tidak ada 3 macam status yang umum, yaitu:

  1. Ready, yaitu status dimana proses siap untuk dieksekusi pada giliran berikutnya
  2. Running, yaitu status dimana saat ini proses sedang dieksekusi oleh prosesor
  3. Blocked, yaitu status dimana proses tidak dapat dijalankan pada saat prosesor siap/bebas.